GAME ON : Faites fondre des hordes d'ennemis en jouant à
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GAME ON : Faites fondre des hordes d'ennemis en jouant à "Halls of Torment" et "Soulstone Survivors"

Jul 07, 2023

'Survivants de la pierre de l’âme' et 'Halls of Torment'

Cette semaine, j’ai essayé deux jeux de tir de type « bullet heaven » ou rogue-like conçus pour rejoindre le même créneau que les « Vampire Survivors », où le but du jeu est de survivre à des vagues continues d’ennemis aussi longtemps que possible.

Dans ces jeux, les joueurs contrôlent un personnage qui attaque automatiquement, ne contrôlant que le mouvement du personnage et choisissant parmi une sélection d’améliorations une fois le niveau d’expérience suivant atteint. En relevant divers défis, de nouveaux personnages, compétences, équipements et niveaux peuvent être débloqués.

Le premier jeu que j’ai regardé, « Halls of Torment », vient d’être lancé en accès anticipé sur Steam à la fin du mois de mai. Le développeur Chasing Carrots a opté pour une esthétique pixélisée de la fin des années 1990 pour le jeu, qui aurait l’air à la maison aux côtés de titres tels que « Diablo » I ou II, ou « Baldur’s Gate », avec le personnage détruisant des monstres tels que des squelettes. Slimes, sorciers maléfiques et chiens de l’enfer.

Les joueurs commencent avec un épéiste, mais peuvent ensuite débloquer des personnages tels que l’Archer, le Clerc, l’Exterminateur, le Shieldmaiden et le Sorcier. Comme dans « Vampire Survivors », les joueurs peuvent utiliser l’or gagné pendant les missions pour ajouter des bénédictions permanentes aux personnages et peuvent collecter des armures (telles que des bottes, des anneaux et des gants) pour équiper les personnages pour les parties futures.

Actuellement, il n’y a que trois salles, ou niveaux, sur lesquels jouer.

[La vidéo ne s’affiche pas ci-dessus? Cliquez ici pour regarder » arkansasonline.com/63halls/]

Je sais qu’il est encore en accès anticipé, mais pour le moment, « Halls of Torment » est assez simple. La progression des personnages est très lente, avec des augmentations extrêmement progressives de puissance dans les boosts permanents et dans le jeu.

Comme dans « Vampire Survivors », les joueurs peuvent également trouver et équiper des capacités d’armes supplémentaires tout en jouant, mais j’ai vraiment trouvé toute l’expérience un peu décevante. Le but est de survivre à 30 minutes de vagues d’ennemis de plus en plus nombreuses et de plus en plus fortes, puis de combattre un boss, mais il faut beaucoup de jeu pas si amusant pour obtenir un personnage assez puissant pour survivre aussi longtemps.

Cela dit, le jeu ne coûte que 5 $ et, espérons-le, subira un peu plus de développement au fil du temps.

BEAUCOUP PLUS AMUSANT

Le deuxième concurrent, « Soulstone Survivors », ne pourrait presque pas être plus différent. Plutôt que d’essayer d’imiter l’esthétique pixélisée de « Vampire Survivor », le développeur Game Smithing Limited s’est penché sur le moteur Unity, créant un délice absolu avec des graphismes et un gameplay fluides.

Comme d’autres entrées dans le genre, il propose des personnages, des compétences et des équipements à débloquer, mais l’action transforme le cadran du jeu à 11.

Chaque classe commence par une compétence spécifique - comme une barre oblique de base pour le guerrier, ou une explosion de boule de feu pour le pyromancien, puis lors de la montée de niveau, plusieurs nouvelles options sont proposées, acquérant finalement six capacités actives et une foule d’améliorations passives.

« Soulstone Survivors » a des dizaines de capacités actives et passives à saisir, avec trois choisies au hasard à chaque niveau, et les joueurs choisissent l’une de ces trois. Les combinaisons sont infinies, offrant un mélange non seulement d’éléments, tels que le feu, la foudre, la glace et l’ombre, mais aussi de capacités qui ciblent les ennemis les plus proches, les ennemis aléatoires, les auras centrées sur le lanceur et plus encore. Et puis chacune de ces capacités peut être mise à niveau, avec des compétences passives qui ajouteront des effets de dégâts au fil du temps comme brûler ou empoisonner, ou ralentir les effets, ou augmenter les vulnérabilités ennemies.

Trouver la bonne synergie de compétences peut transformer un personnage en un mastodonte qui fait fondre le visage et détruit des hordes. Une fois que suffisamment d’ennemis ont été tués, une bataille de boss a lieu, et une fois que suffisamment de boss ont été vaincus pour terminer un niveau, les joueurs peuvent soit continuer avec la construction actuelle dans un autre niveau, soit revenir au menu principal.

Chaque champ de bataille a sept niveaux de difficulté, mais les batailles plus difficiles offrent de plus grandes récompenses.

Il y a tellement d’action à l’écran dans « Soulstone Survivors » qu’il est un peu difficile de suivre. Les améliorations de capacité sont vraiment amusantes. Par exemple, une capacité active pourrait être d’appeler un coup de tonnerre toutes les cinq secondes qui peut étourdir et endommager les ennemis dans une petite zone, mais les améliorations augmentent non seulement les dégâts, mais changent la taille de la zone et la vitesse de lancer, et ajoutent du poison, des brûlures et d’autres maux. Une mise à niveau distincte ajoute la multidiffusion, ou la possibilité que la capacité se déclenche plusieurs fois.

Dans l’ensemble, cela donne au jeu un réel sentiment de progression immédiate et de progression permanente, et bien que « Soulstone Survivors » soit également en accès anticipé (depuis fin 2022), il est beaucoup plus poli et déjà une expérience solide à recommander. Et à seulement 10 $, toujours assez bon marché.

En guise de note finale, la bande originale de « Soulstone Survivors » est absolument claquée, avec un mélange de synthé et de bangers orchestraux.

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